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        建館資源經驗分享 4種代替渲染圖的表達手段

        4種代替渲染圖的表達手段

        來源-ArchDaily | 作者: | 2021/5/10 18:35:13 | 閱讀次數:435查看評論 [56]

         如果有一個詞可以描述現在的建筑渲染圖,那就是:令人印象深刻。巨大的渲染世界使人們能夠參與到虛擬建造的環境中,探索每個空間,體驗他們從一個房間走到另一個房間時可能聽到或感受到的東西,而不需要親自到項目中去。

        渲染圖的主要目的是幫助觀眾想象項目的最終結果是什么樣子的。無論是出于展示還是施工的目的,建筑師都需要將他們的設想轉化為一種方式,幫助那些沒有參與構思過程的人了解空間和隨之而來的體驗。然而,并不是所有的建筑師都有適當的技能或時間來創造這種超現實的環境,但隨著現在視覺效果的卓越質量和需求的上升,每一個項目都要以現實的3D渲染圖來呈現,這在某種程度上已經成為一種強制性的要求。因此,如果你是那些既沒有技能也沒有時間的建筑師之一,這里有一些方法可以將你的項目呈現為一種身臨其境的視覺體驗,不需要借助于3D軟件就可以將其身份轉化。

        根據定義,建筑渲染是使用計算機軟件創建逼真的圖像和三維模型的過程。為了創造這些虛擬場景,需要操作許多元素,如照明、視角、反射、周圍環境、紋理和材料。而事實是,有很多方法可以在沒有實時渲染和逼真鏡頭的情況下呈現這些元素。這些替代方法可以分為四類。手繪、混合、數字和物理三維建模。

         

        手繪

        單色的草圖和素描

        © Anna Budnikova
        © Anna Budnikova

        草圖和素描是一些最古老的二維視覺藝術形式。在建筑領域,自由手繪被用來表達視角、構圖、紋理、圖案和建筑理念。傳統上,這些圖畫是單色的,讓明暗和陰影描繪出空間的深度,并創造出光、影和透視的視覺效果。而根據許多建筑師的說法,草圖仍然被認為是最重要的交流和說明工具之一,它填補了文件處理和生產之間的空白。

        媒介:鉛筆、鋼筆、木炭、石墨和/或馬克筆,在任何平面上。

        手繪草圖和水彩畫

        © Maja Wronska
        © Maja Wronska

        在17世紀末的法國,工程師和建筑師開始在他們的圖紙中使用顏色,開發出工人可以理解的彩色符號來指定材料和景觀。隨著水彩畫和新的繪畫方法在比利時的發展,草圖開始以更多的藝術風格出版,將景觀、背景和人物融為一體,導致了第一張照片的逼真渲染??紤]到這些圖畫的美學吸引力,建筑師們開始將他們的作品作為藝術作品出售,直到今天仍然如此。

        媒介:鉛筆、鋼筆、墨水、水彩和/或油漆在任何平面上。

        混合型

        軸測透視法和自由著色法

        Casa Gropius / Walter Gropius + Marcel Breuer / 1938. Image Courtesy of Diego Inzunza - Estudio Rosamente
        Casa Gropius / Walter Gropius + Marcel Breuer / 1938. Image Courtesy of Diego Inzunza - Estudio Rosamente

        簡單地說,軸測透視是通過擠壓CAD程序上繪制的平面圖,將圖紙從2D轉化為3D的過程。這種正投影是用來說明一個項目的幾何和結構外觀,并更徹底地了解它。通常情況下,這個3D文件會被輸出到渲染軟件,開始可視化過程。然而,如果這對你來說很困難,打印出軸測透視圖,并在圖紙上著色,無論是在透明板上還是在圖紙本身上,都可以幫助設定項目的氛圍,并了解其所有的特征。

        媒介:建筑繪圖軟件,打印出的軸測透視圖,透明片,著色鉛筆,記號筆,墨水,水彩,和/或顏料。

        數字化

        二維/三維繪圖和Photoshop

        H.it Beauty Salon Axonometric Perspective. Image Courtesy of Danielle Martins Arquitetura
        H.it Beauty Salon Axonometric Perspective. Image Courtesy of Danielle Martins Arquitetura
        Courtesy of Fala Atelier
        Courtesy of Fala Atelier

        在過去十年中,建筑和設計界最流行的可視化風格之一是數字繪畫。它是一種具有眾多風格和技術的龐大媒介,介于實時渲染的超現實主義和傳統手繪之間,并允許建筑師嘗試拼貼、色彩、紋理和材料疊加。除了在電腦程序上工作,由于可以選擇在平板電腦上進行數字繪畫,像Morphilio這樣的軟件為繪制細節和渲染立面、平面和剖面提供了便利。

        媒介:建筑繪圖軟件和Photoshop(或任何類似程序)。

        物理三維建模

        實體三維模型和Photoshop

        "Gothic": Exhibition of Architectural Models. Image Courtesy of Luciano Xavier dos Santos
        "Gothic": Exhibition of Architectural Models. Image Courtesy of Luciano Xavier dos Santos

        如果你熟悉在photoshop上添加材料,那么使用實體三維模型是最有幫助和最省時的技術之一。你所要做的就是定義項目的周圍環境以及你希望光線如何在空間中流動。使用暖色調的手電筒操縱光和影,并根據需要拍攝盡可能多的照片以獲得完美的鏡頭。之后,在Photoshop上導入這些圖片,并添加一些材料和人物,使視覺效果盡可能逼真。

         

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