• <nav id="mykn0"></nav>

      <nav id="mykn0"></nav>
      <dd id="mykn0"></dd>

         

        搜索全站

        建館資源經驗分享 建筑渲染的多重角色延伸

        建筑渲染的多重角色延伸

        來源-ArchDaily | 作者: | 2021/4/21 17:36:41 | 閱讀次數:420查看評論 [56]

         隨著更好的建筑可視化效果的普及,建筑相關專業的學生和建筑師都感到了一種壓力:為了更好地傳達自己的想法,他們需要掌握一項額外的技能。建筑可視化究竟能在怎樣的程度上影響一本作品集或一個項目呢?建筑可視化在設計過程中有多么重要?除了掌握軟件外,建筑可視化是否還需要別的技能?這篇文章通過不同的視角探索了建筑可視化在專業領域內的角色。

        從建筑媒體到廣告牌,引人注目的效果圖無處不在,促使建筑師們在自己的作品中模仿此類型的可視化效果。然而渲染只是服務于各種目的的一個工具:從設計過程的敘述到探索設計可能性時技能和目的的策略性溝通。因為數碼軟件在不斷進化,為了抓住最重要的創意機遇,建筑也需要在設計的不同階段試驗這些技術。

        新興產業:視覺藝術家

        The Whale by Dorte Mandrup. Image © MIR
        The Whale by Dorte Mandrup. Image © MIR

        在當今這個高度分工的社會,設計變得越來越復雜。建筑師不再是“萬金油”,而是總體愿景的創作者和發起人,倚賴于從可持續設計顧問到BIM經理等專家在細分設計領域的專業知識推動設計不斷向前。因此,我們有必要意識到許多設計實踐轉而尋找經驗豐富的三維藝術家幫助設計者更好地展示他們的設計,尤其是那些參與競賽的渲染和高風險的項目。這些專業人員花了無數時間,不僅是為了掌握渲染軟件,還有構圖、氛圍和配景。這并不是說我們不應該去嘗試掌握新的技能,或者建筑師無法制作精美的渲染圖,而意在表明建筑可視化不僅僅只涉及光線設置和材質貼圖。

        將渲染作為表達方式

        CMG Qianhai Global Trade Center by OMA. Image © Luxigon
        CMG Qianhai Global Trade Center by OMA. Image © Luxigon

        正如Luxigon工作室的創始人Eric de Broche des Combes在與Archdaily的訪談中所說,“就像手繪一樣,創造一幅效果圖的過程是知性的,而非技術性的”。建筑可視化像任何一種建筑的表現方式一樣,是傳達設計師的想法和概念的手段。傳統美術學院培育建筑制圖的藝術性,而現今的大學通過組織講座和工作坊的形式指導學生創造最利于表達他們設計意圖的效果圖。

        11th Street Bridge Park by OMA. Image © Luxigon
        11th Street Bridge Park by OMA. Image © Luxigon

        在當今“眼球經濟”的大背景下,方案最終比拼的即是各自的效果圖。渲染圖更好,意味著設計被關注的幾率更高。這對學界和業界都是如此,因為面對效果圖栩栩如生的氛圍,人們很難維持批判的眼光看待作品。正如des Combes所說:“相信眼見為實導致我們接受大部分批判性思維的缺失。”在這種意義上,建筑可視化可以無視項目本身的設計質量,獨立改變人們對項目的觀點。建筑師們需要更加注意這種無意識的偏見。

        建筑渲染表達作者意圖

        The Earth Chapel. Image © JPAG Atelier
        The Earth Chapel. Image © JPAG Atelier

        大部分情況下,對于過往沒有重要工作經驗的畢業生,作品集成為他們能否找到心儀工作的決定因素。另外,眾所周知一份工作申請被審閱的時間都很短,所以有必要通過夸張的圖像風格讓招聘者一眼看出應聘者的設計潛力。因此一些可視化藝術家在他們的在線視頻頻道組織了作品集評審活動,對學生和年輕建筑師提供有價值的反饋。

        Barozzi Veiga. Image © Luxigon
        Barozzi Veiga. Image © Luxigon

        令人驚訝的是,大多數情況下批評并不集中于效果圖的技術層面,而是關乎任何可視化技術都固有的屬性。構圖、色彩、平衡的配景以及故事的敘述都是普遍的問題。建筑師需要關注他們的效果圖如何才能表現總體的設計流程,并避免繪制無關緊要的圖像。最重要的是,這些渲染圖在不經意間向一個經驗豐富的審閱者透露出建筑師整合信息并對設計概念去粗取精的能力。另外,它們提供了關于作者所具有的構圖和色彩理論知識的線索。

        日常實踐中的建筑渲染

        111 West 57th Street Tower by SHoP Architects. Image © Hayes Davidson
        111 West 57th Street Tower by SHoP Architects. Image © Hayes Davidson

        通過建筑可視化準確再現設計已經成為建筑師的日常工作。從陰影的精確研究到建筑細部的反復疊加,建筑可視化不僅服務于市場營銷,同時還向設計團隊提供建筑主體多種層面的信息。因此,建筑可視化不僅是與利益相關者溝通的方法,還是一種評估設計選擇的工具。例如仍在繪制的渲染圖,通過模擬真實的材質和光線加速最終的決策進程。測試一個立面細節從不同的角度觀看會是怎樣的,或是搞清楚項目在不同尺度下的配色方案和模式,這些都幫助設計者基于所獲得的信息作出更好的決策,并促進與客戶的溝通。另外,隨著實時渲染變得愈發普遍,建筑師可以隨時獲得關于設計的愈發可信的可視化呈現。

         

        本文源自 ArchDaily 四月主題:建筑渲染,由Enscape為您呈現。Enscape是Revit,SketchUp,Rhino,Archicad和Vectorworks中最直觀的實時渲染和虛擬現實插件。Enscape可以直接置入你的建模軟件中,賦予你一套完整的可視化和設計工作流。了解更多關于我們每月主題的內容。ArchDaily一如既往地歡迎讀者的貢獻;如果你希望提交一篇文章或項目,請聯系我們。

         

        免責聲明: 本文系轉載相關媒體,僅代表作者個人觀點,與城市館網無關。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,文章僅供參考。本站對其真實性、完整性、及時性不作任何保證或承諾。

        更多

        相關閱讀

        評論

        共69人評論  點擊查看

        登陸  請登陸后發言,并遵守相關規定

        • 用戶名:

        • 密 碼:

        •  

          記住密碼

        關于城市館 - 聯系我們 - 版權聲明 - 關于隱私 - 合作伙伴 -

        Copyright?2010-2012 江蘇華博創意產業有限公司版權所有 蘇ICP備11010411號

        香蕉国产成版视频在线_精品国产品香蕉在线_成本人视频动漫在线观看网站_久久香蕉国产线看观看亚洲小说